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A.Guida

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  1. Gran iniciativa por parte del Sargento Luzzi. Muchas gracias!
  2. Empuje Soviético - Día 1 Comunidad Latinoamericana de Simulación Hora: 22:30hs Tipo de operación: COOP Hora Local: 0300 hs Mapa: Baranow Winter SITUACIÓN: Las frias tierras de la madre Rusia han sido invadidas por fuerzas alemanas de la Wehrmacht en este crudo invierno. El estado de Baranow ha sido completamente tomado por los alemanes. Luego de 6 meses de combate las fuerzas del Ejército Rojo han podido lograr que los alemanes retrocedan tomando el aeropuerto y una pequeña guarnición de infantería adyacente a éste. Dado que la toma es reciente, la Wehrmacht todavía se encuentra en el área, concentra sus fuerzas en el palacio del jefe de estado. El 1º Pelotón del Ejército Rojo es el único en el área y dado que todavía el campo aéreo esta fuera de servicio no contamos con soporte por ésta vía. El objetivo es avanzar y retomar control de Baranow. OBJETIVOS: 1) Eliminar al oficial a cargo de la guarnición antitanque de la Wehrmacht 2) Destruir los elementos antitanque con los que cuente la Wehrmacht 3) Tomar control continuado de la guarnición antitanque de la Wehrmacht EJECUCIÓN: A ser definido por el comandante de la operación in-situ. INTEL: - Debido a las bajas temperaturas de invierno, la población civil ha sido evacuada en su totalidad. - Todo presencia dentro del AO es enemiga. Imágenes del área de operaciones: ROE: - Fuego Libre a discreción del SL SOPORTE: x3 Scout Car M2 - Munición terrestre - Ambulancia terrestre - Reparaciones terrestres EQUIPAMIENTO: Ingresarán a la misión ya equipados con el respectivo equipamiento de su slot. Dispondrán con cajas para agregar o quitar elementos manualmente. Dispondrán de un Arsenal Completo (ACE) complementario. COMANDO Y SEÑAL: Según POE. ENEMIGO: Infantería Alemana del ejército de la Wehrmacht. Blindados Lígeros con MG 42 montadas Búnkeres con MG 42 ADMINISTRACIÓN Y LOGÍSTICA: Se deberá ingresar con el Modset "2º GUERRA MUNDIAL" (LINK PARA DESCARGAR) La operación tendrá lugar en el Servidor: Operaciones 2 La operación será llevada a cabo SIN RESPAWN En caso de des-conexión, la tropa deberá conectarse en el mismo "slot" inicial La operación estará disponible desde las 22:30 hs. (GMT -3) Toda la tropa que desee asistir, deberá estar presente a las 22:30 hs. (GMT -3) para el briefing inicial. Para participar de la misión deben confirmar asistencia obligatoriamente. Serán asignados a sus escuadras según PERSCOM y la reserva será asignada en el momento a la escuadra que lo necesite.
  3. OPERACIÓN CAJA DE ARENA II COMUNIDAD LATINOAMERICANA DE SIMULACIÓN INFORMACIÓN PERTINENTE: Facción Aliada: US Army 1944 Enemigos: a discreción del Game Master La misión será desarrollada en el momento por aquellos participantes con el uso de Zeus. Aquel de mayor rango en el momento será el responsable de la creación y dirección de la misión. Área de despliegue: DETALLES: Se deberá ingresar con el Modset "2º GUERRA MUNDIAL" (LINK PARA DESCARGAR) La operación tendrá lugar en el Servidor: Operaciones 2 La operación será llevada a cabo CON RESPAWN En caso de des-conexión, la tropa deberá conectarse en el mismo "slot" inicial La operación estará disponible desde las 22:30 hs. (GMT -3) Toda la tropa que desee asistir, deberá estar presente a las 22:30 hs. (GMT -3) para el briefing inicial. Para participar de la misión deben confirmar asistencia obligatoriamente. Serán asignados a sus escuadras según PERSCOM y la reserva será asignada en el momento a la escuadra que lo necesite. - Fin del briefing -
  4. until

    2-1 RIFLE SQUAD - Enfermero de Combate (SM):
  5. until

    Soldados, Antes que nada les agradezco a todos por la asistencia, fue ésta muy buena. Evidentemente éstos eventos gustan a la mayoría y se ve reflejado en la asistencia, esperamos que las próximas instancias cuenten con la misma o más gente. Respecto de la ejecución creo que fue buena, no excepcional, los momentos de nerviosismo y donde hay que tomar una decisión suelen dejarlos congelados en el lugar (ej: les pega un RPG en el MRAP, lo dejan allí y lo único que hacen es devolver fuego, al rato cae el otro RPG y ahí si BOOM a dormir todos los que estaban allí, lo ideal es que cambien la posición, sino son tiro al blanco para el enemigo) entiendo que éstas cosas requieren de mas práctica, es entendible, es difícil jugar contra tantos enemigos y en una dinámica a la que no estamos acostumbrados, pero no por eso voy a dejar de exigirles mejoría. Tomen nota para el próximo entrenamiento de pelotón. Rescato la resistencia y templanza de todos aquellos que llegaron al final de la misión, fue una misión mucho mas extensa que a lo que estamos acostumbrados. Suele suceder en éstos encuentros, requieren mas organización entre elementos y los movimientos suelen ser mas lentos. Es difícil mantener la seriedad y el nivel de simulación ya entradas las horas de la noche, pero nuevamente no dejaré de exigirles que lo hagan por eso, estamos aquí para simular sea la hora que sea. Respecto del comportamiento de algunas minorías, como ya dijeron nuestros compañeros, algunos tomaron acciones que jamas habían hecho dentro de CLS. Otros continuaron con malos modos y se refirieron a jerarquías como un "amigo del la casa", cuando saben que deben hacerlo con el máximo respeto cuando estamos simulando. No me agradaron éstas acciones, debemos corregirlas, hay que entender que lo se viene a hacer aquí es simular una jerarquía militar, un escenario real con sus debidos comportamientos, si ustedes no vienen a hacer eso, pues retírense hay otros lugares a los que acudir para andar hablando de más sin consecuencias. Sin embargo, a pesar de éstas cuestiones a corregir, quedé muy contento con todos por animarse a un evento tan complejo como éste. Surgieron contratiempos, nos jugó el cansancio algunas malas pasadas, pero para ello se entrena. Les agradezco a todos por asistir, espero podamos corregir lo mencionado y asistir a un segundo encuentro cooperativo con mejor simulación y desempeño. Agradezco enteramente al a 9naBS por el buen momento que pasamos, gracias. Espero el debriefing de los demás, es importante para un buen feedback. Muchas gracias.
  6. until

    El puerto a utilizar será el 2316 en lugar del 2302
  7. until

    Tengo entendido que voy de Comandancia junto con @P.Duro Dado que fue conversado previamente con él y la 9na BS.
  8. Disculpen que avise sobre la hora, no me siento muy bien y no voy a participar. ¡Entrenen duro! o7
  9. A.Guida

    Bootcamp

    until

    Evento movido al día lunes 5/8/19
  10. Comunicado Oficial Actualización Arma 3 1.94 Los servidores de la comunidad han sido actualizados a la versión 1.94 de Arma 3. Necesitan la misma versión que el servidor para ingresar a ellos. Por favor actualicen sus clientes. Firmado, Estado Mayor
  11. A.Guida

    OPERACIÓN Baphomet II

    until

    #6!
  12. Fusilero Alfa 1-1
  13. A.Guida

    OPERACIÓN Baphomet

    #7
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