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Mazzaroni.I

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Comentarios del evento publicados por Mazzaroni.I


  1. Reglamento en TS3.

    1. Se agradece el uso de una tecla "push to talk" en el teampeak. Los sonidos de fondo deberán mantenerse en 0. Sean responsables. 
    2. No hacer comentarios o bromas de ningún tipo, en especial que hagan referencia a las diferentes nacionalidades, mucho menos en la sala de Briefing.
    3. Al encontrarse en la sala de Briefing o la sala asignada para instrucciones, no intervenir mientras el comandante da la información pertinente.
    4. No está permitido hablar de política, religión o cualquier otro tema polémico o de debate al estar en el Teamspeak.
    5. Siempre manejar un lenguaje apropiado para relacionarse con los miembros de las comunidades

    Reglamento durante el Juego.

    1. Simulamos situaciones de combate real, UN JUEGO....UNA VIDA
    2. Las misiones no tienen Respawn, no siempre son parejas en equipamiento. Las unidades muchas veces no tienen mapas, brújulas,  gps, radios. Buscamos la mayor dificultad y realismo posible en cada operación
    3. No está permitido aprovecharse de los bugs presentados en ARMA 3, en especial el ver a través de las paredes, rocas, edificaciones.
    4. No está permitido usar el chat del juego, Steam, Teamspeak, Skype o cualquier otro medio mientras se encuentra en marcha la partida.
    5. No está permitido realizar acciones que obstruyan el normal desarrollo del juego.
    6. Desobedecer órdenes del comandante, incumplir las normas básicas o incurrir en una falta grave, podrá acarrear diferentes tipos de sanciones, ya sea un banneo temporal, banneo permanente u otras. El líder de escuadra o comandante tiene permitido el fusilamiento en caso que alguien no cumpla las ordenes.
    7. No está permitido tomar otra IA para ingresar a la operación luego de haber muerto. Si la muerte fuere por algún accidente / bug priopio de la plataforma, se deberá escalar la situación a través de la cadena de mando y solicitar permiso para volver a ingresar tomando una nueva IA. Quedan a revisión los siguientes motivos de muerte: 
      • Morir por un disparo de fuego aliado o una granada
      • Morir por un accidente de vehículo
      • Morir por un BUG en alguna estructura
    8. Si las muertes contempladas en el punto 7, suceden luego de haber transcurrido 5 minutos de juego y/o mas lejos de 30 metros del punto de inicio del NPC (IA), quedará sin efecto la posibilidad de Respawn 
    9. No está permitido salir de los perímetros del mapa o salir del AO determinado para la operación. Este punto en algunos casos se tendrá en cuenta ya que no todo el mundo tiene mapa en las misiones, pero si cada jugador debe saber que por mas que no tenga mapa, se ve muy claro donde finaliza el mapa ya que se corta el paisaje claramente. IMPORTANTE: Puede habilitarse esta opción si el editor de la misión, coloca información que es posible salirse del mapa, pero debe estar establecido en la misión
    10. Si pierde conexión y al recuperarla su IA o Slot no aparece, es muy probable que haya sido abatida por el enemigo. En este caso, queda prohibido ocupar otra IA o Slot de la misión. Las IAs de cada jugador poseen un comando para que no se muevan, disparen o delaten la posición al enemigo, es decir que se quedaran quietas en la posición donde usted perdió la conexión.
    11. Fuego amigo en base o escapes de granadas accidentales, son gravemente castigados si deja bajas o heridos.
    12. No está permitido Embestida intencional de equipos de aviación  en los lugares donde sea la defensa o objetivos de la misión.
    13. La utilización de música durante un traslado en un vehículo sera solo aceptada si el líder con mayor responsabilidad del vehículo lo solicita o autoriza
    14. No está permitido dibujar el mapa durante el briefing. Las marcas son realizadas por los mandos de cada bando.
    15.  No está permitido usar el mapa como chat.
    16. No está permitido matar un NPC (IA) para apoderarse del equipamiento. (A menos que el comandante apruebe dicha acción por motivos de fuerza mayor)
    17. No está permitido cambiar el uniforme por el del enemigo.  Si está permitido capturar Radios, Armas, Munición. Suministros, Mochila. Queda terminantemente prohibido cambiarse el Chaleco, Casco y Uniforme de un enemigo.
    18. No está permitido sacarse el uniforme, chaleco o casco, en ningún momento, sin excepción.
    19. El/Los Comandantes serán los encargados de designar las escuadras / equipos a tomar por las comunidades participantes

    Reglas para transmisiones en vivo del evento

    1. Todos los jugadores que realicen transmisiones deben proporcionar información sobre los canales de transmisión a los administradores del juego.
    2. Evitar durante el transcurso de la misión mostrar el mapa de planificación
    3. Durante la transmisión, está prohibido comentar las acciones de los jugadores o escuadrones en forma negativa, o hablar mal de cualquier unidad o jugador. 
    4. No editar el video de la operación antes de la 48hs de haber transcurrido el evento. Si la administración lo solicitara por algún conflicto o como material de evidencia, deberá estar disponible.

    Ultima y más importante de todas las regla: Debe disfrutar al máximo cada partida!


  2. Caballeros! Siendo las 2015 (GMT - 3), les dejo la lección número 1 del CDL.
    Todos aquellos que hayan confirmado asistencia y no se hayan presentado en horario en el TS3 sin haber dado avisado de su ausencia, ya se encuentran desaprobados.

    @T.Gallego - Desaprobado

    @I.Cochia - Desaprobado

    @C.Ibarra - Desaprobado

    @S.Acosta - Desaprobado

    @S.Lopez - Desaprobado

    @G.Oviedo - Desaprobado

    @E.Sánchez - Desaprobado

    Sin rencores, pero hay que comenzar con el pié derecho. Los espero en el próximo curso.
    Saludos!

    • Leído y Comprendido 1

  3. Mas detalles. 


    Sistema medico avanzado.
     - Ante quebraduras uno no puede trotar ni correr. Un splint/tablilla permite solamente trotar, pero no correr.
     - Los heridas vendadas no sanan completamente y pueden volver a abrirse.
     - La epinefrina solo puede ser usada por médicos, y puede ser aplicada en cualquier lugar y condición.
     - El kit quirúrgico no se consume, y puede ser usado en cualquier lugar.
     - El kit de primeros auxilios no se consume, y puede ser usado solo en hospitales.
     - 3 minutos como tiempo maximo de vida ante un paro cardíaco.


  4. CLS fue asignado a:
    INFANTERÍA REGULAR
    * Hoplita 2 (4 unidades)
    * Centauro 2 (4 unidades)
    * Centauro 4 (4 unidades)
    * Centauro 6 (4 unidades)

    BLINDADOS
    Ariete 2 (2 unidades)

    ALA AÉREA - Medevac Transporte Arpía (2 unidades)

    Centauro 6 no parecen en el brief, lo tuve que agregar. Esa unidad tiene su líder de equipo, un médico, un paramédico (fusilero con equipo médico) y un fusilero con lanzador descartable. La 16th va a liderar Centauro. 

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