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      Está disponible a través de Steam Workshop y Arma 3 Sync una nueva version de TFAR (Task Force Arrowhead Radio) con varias mejoras en la performance. El update requiere actualización del plug-in.
      Click aquí para saber como hacerlo. A continuación se detalla el changelog en caso que haya interesados en saber mas

       

      Spoiler

      Changelog

      • Fixed undefined variable in fnc_lrRadiosList (@C0kkie) 
      • Fixed serverside radion instanciation Update Japanese translation (@classicarma)
      • Fixed potential plugin crash if TFAR plugin is confused (@Saborknight)
      • Added stop radio transmission when entering zeus
      • Fixed not getting encryption codes for vehicles
      • Removed alternate transmit keybinds
      • Fixed 3DEN static radios not getting correct encryption code
      • Improved Arma tabbed-in detection
      • Fixed handling of non-ascii characters in sound file path (@BayCat)
      • Added setting to disable directional voice cone (@C0kkie)
      • Fixed couldn't hear yourself in speakers (@psYGer)
      • Changed "Name" in plugin installer (Now finally allows to install plugins in parallel using plugin installer)
      • Fixed missing radio effect and distance falloff on speakers
      • Added version entries to CfgPatches (@Schwaggot)
      • Added ACE Interactions to switch radio speaker

      Cualquier consulta, asegúrese de contactar a su superior inmediato.

    • 1ª Competencia de Tiro de Precisión
      Comunidad Latinoamericana de Simulación

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      La compañía Alfa se enorgullece en anunciar la primer competencia de tiro de precisión de la compañía. Durante este evento, los participantes podrán participar de diversas actividades y demostrar sus habilidades de tiro y precisión. Al finalizar todos los eventos, se anunciarán los resultados finales donde se otorgarán las insignias correspondientes a cada disciplina. Los participantes podrán anotarse en las siguientes disciplinas: 

      1. Tiro a corta distancia con Pistola de Mano
      2. Casa de Tiro (CQB en velocidad)
      3. Tiro a media distancia con Fusil de Asalto
      4. Tiro a mediana/larga distancia con Fusil de Precisión M14
      5. Tiro a larga distancia con Fusil de Francotirador (M2010)

      Click aquí para inscribirse (leer atentamente todo el evento)

      • Leído y Comprendido 1
    • Comunidad Latinoamericana de Simulación
      Ceremonia de Promociones | 19 de Mayo
      ____________________________________________________

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      Soldado Gerardo Oviedo fue promovido a Soldado 1ª Clase. 
      Recluta Ivan Cochia fue promovido a Soldado 1ª Clase. 

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      Soldado 1º Clase Daniel Kovalski fue promovido a Especialista. 
      Soldado 1º Clase Einer Guerra fue promovido a Especialista. 

      ___________________________________________________

      Galón de Servicio Activo
      1187734930_GalondeServicioActivo.png.26b

      "Se le otorga el presente por haber completado de manera exitosa, el circuito básico de entrenamiento para el servicio"

      ___________________________________________________

      Galón de Infanterí­a

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      "Se otorga el siguiente galón a todo aquel soldado que haya participado de las instrucciones propias de la Escuela de Infantería Regular."

      ___________________________________________________

      Medalla al Servicio Humanitario

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      "Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que haya realizado buenas acciones un la Unidad.
      Siempre sin pedir nada a cambio y con buena voluntad."

      Walter Luzzi
      Facundo Brown
      Andree Daga
      Yefri Gonzalez
      Raul Blanco

      ____________________________________________________

      Galón de Defensa Americana

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      "Se le otorga el siguiente galón a todo miembro de CLS que haya completado 1 (un) año de activo de servicio."

      Facundo Brown
      Raul Blanco
      Andree Daga
      Ruben Miller
      Facundo de los Santos

      ____________________________________________________

      Corazón Púrpura

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      "Se le otorga a este galón a todo aquel miembro de CLS que haya muerto arriesgando su vida en pos de la misión y el cuerpo de simulación."

      Juan Carlos Ibaceta Tello
      Facundo De los Santos

      ____________________________________________________

      Servicio Voluntario

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      "Se le otorga el siguiente galón a aquellos miembros que no han sido asignados a posiciones administrativas de la comunidad
      y sin embargo muestran determinación y entusiasmo ayudando a miembros de la comunidad."

      Ivan Cochia
      ____________________________________________________

      Cinta de Desarrollo Profesional de Suboficiales

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      "Se otorga cada vez que un miembro es ascendido de sargento en adelante."

      Ariel Araneda
      Pablo Duro
      Alejandro Guida
      Andree Daga
      Martín Duarte

      ____________________________________________________

      Galón de Editor

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      Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que sea reconocido como editor.

      Raúl Blanco
      ____________________________________________________

      Medalla Contra el Terrorismo

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      Otorgada al soldado con mayor participación y despliegues en operaciones de tipo Insurgency.
      Se otorga una medalla cada finalización de escenario

      Ariel Araneda
      Ruben Miller
      Pablo Duro
      ____________________________________________________

      Cinta de Buena Conducta 

      AGCM.png.e276b00fb2b43aa4675fddc89948eea

      Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que haya llenado sus obligaciones
      sin interrupciones ni faltas en un lapso de 6 (seis) meses. Se entrega cada 6 meses

      Andree Daga
      Facundo de los Santos
      Einer Guerra
      Cristian Ibarra
      Raúl Blanco
      Yefri Gonzalez
      Daniel Kovaslki
      Oscar Blanco
      Ruben Miller
      Walter Luzzi
      Ariel Araneda
      Martin Duarte
      Alejandro Guida
      Bryan Islas
      Pablo Duro
      ____________________________________________________

      ¡Felicitaciones a los ascendidos y a todos por el continuo esfuerzo!

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    • Está disponible a través de Steam Workshop y Arma 3 Sync una nueva version de TFAR (Task Force Arrowhead Radio) con varias mejoras en la performance. El update requiere actualización del plug-in. Click aquí para saber como hacerlo. A continuación se detalla el changelog en caso que haya interesados en saber mas   Cualquier consulta, asegúrese de contactar a su superior inmediato.
    • Debriefing de Escuadra Alfa 1-3 Nómina de personal de escuadra Presentes: G.Oviedo, F.De los Santos, B.Islas, A.Daga. Ausentes: D.Kovalski, J.Ibaceta Exento: OPERACIÓN: Chó Săn (Perros de Caza) Comentarios del líder de escuadra y edición:  La misión no tuvo mucha acción casi hasta la última parte, pero por eso no dejo de ser entretenida, aún más al saber de posibles emboscadas en cualquier momento, en la escuadra de soporte se mejoró mucho la comunicación y el movimiento en binomios, movimientos más sigilosos que en la anteriores misiones, en esta ocasión nos acompañó B.Islas soldado que hizo un buen trabajo durante toda la operación se agradece su granito de arena, lamentablemnte me jugó una mala pasada al llegar a la dichosa roca, al tener fuego enemigo visualice la roca, intente ganar posición sobre ella para así abrir fuego al flanco que nos disparaban y proteger el  flanco de atrás  para evitar ser sorprendidos por un ataque envolvente, lamentablemente hubo trampas justo sobre la hierba, sumando los disparos de los enemigos más la complicación visual sobre el terrero  cayeron miembros del equipo tratando de ejecutar una orden que les indique, luego los sobrevivientes terminaron de ser abatidos por hombres camuflados con el entorno. Sobre la edición, no tuvimos problemas de FPS, en general todo fluido, la inmersión de nunca estar seguro en el área fue bien adquirida luego de varias misiones con las dichosas emboscadas, aun sin tener enemigos en frente no me sentía nada seguro bien hecho, sobre el mapa es cierto que se hubiera explotado más las localizaciones creo que las misiones se basaron siempre en esa misma área, un golazo las trampas no me lo esperaba, al menos de ese tipo no, mas tenia en mente algunas como minas, bombas pero astas apiladas entre la hierba jamás, y para terminar la roca base, solo pensé y varios que era solo una piedra más.     Áreas de Fortaleza:   Mantener la calma durante una ataque enemigo siempre es primordial, el uso de coberturas y entorno para salir airosos de una situación hostil siempre es clave. Oportunidades de mejora:    Tener en mente todo tipo de posibilidades que el enemigo intente aprovechar a su favor, entorno trampas etc, no ir con la mente solo con 1 a 2 teorías que el enemigo pueda hacer o darlas por hecho, siempre intentar estar 1 paso adelante del enemigo. Comentarios adicionales: Me gusto la campaña en sí, fue siempre divertido que nos hagan comer polvo en algunas veces, no tener la iniciativa en algunos ataques o avances, ya que debio al menos ser así en el aspecto histórico real, bien la interacción con los informantes un recurso que podemos usar en infinidad de misiones y las variantes de los enemigos en cuanto a tácticas trampas etc, con ansias esperando al campaña de guerra moderna, muchas gracias al equipo de edición, por hacer realidad estas misiones. Saludos.  
    • Debriefing de Escuadra Alfa 1-1 Nómina de personal de escuadra Presentes: S.Lopez, S.Acosta, O.Blanco, R.Blanco, I.Cochia, C.Ibarra, E.Sanchez, A.Araneda Ausentes: E.Guerra Exento:  Comentarios del líder de escuadra:  En general a toda la escuadra le gusto la misión, se disfruto mucho mas del ambiente debido al tipo de movimiento entrenado y empleado ( sigilo ), el tema de la interacción con el informante fue un gran punto a favor para la inmersión, realmente fue fantástico. Otro punto a destacar fueron los movimientos coordinados entre escuadras, todo muy fluido y generalmente ordenado. Destaco también el proceso de retirada de la zona donde debíamos replegar bajo fuego, los movimientos se hicieron con cobertura de fuego y humo lo que permitió mayor seguridad al replegar.    A algunos les resulto una misión mucho mas fácil que las 2 anteriores, puede ser debido a que en ésta estábamos mas a la defensiva y que eventualmente los enemigos se encontraban concentrados en el escondite solamente, de igual forma se disfruto mucho y se logró el objetivo.    Áreas de Fortaleza:   Se fortaleció mucho la adaptación al terreno y los movimientos en sigilo. La coordinación fue optima en todo momento y también las comunicaciones a viva voz que antes contaminaban las indicaciones de los lideres. Oportunidades de mejora:    Tener mas en cuenta el tema de las trampas en este tipo de misiones. Comentarios adicionales:   Personalmente me gusto la misión y lo pase muy bien, no tuve ningún contratiempo o algún problema a nivel técnico de la misión, me hubiese gustado si  que en la campaña se hubiera explorado mas el mapa.. siento que las 3 misiones ocurrieron en el mismo lugar y da una sensación de repetición. Pero en general estuvo buena la campaña. Saludos.
    • Lo agrego al post de pendientes. Ésta información tengo entendido que no es definitiva. Será posteada debidamente cuando lo sea.
    • @A.Guida tiene algunos cambios pendientes, le pedimos que haga las modificaciones de los modelos de radio.  LA RF7800 deberíamos agregarla con el selector de frecuencias.
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