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Soy un soldado de CLS
Soy un guerrero y
miembro de un equipo
Sirvo a mi unidad  y vivo sus valores
Siempre pondré a la unidad en primer lugar
Nunca aceptaré la derrota ni me rendiré
Soy servicial con mis hermanos de armas
Soy
responsable, disciplinado, entrenado y competente en mis tareas y ejercicios
Siempre cuido de mis herramientas, equipamiento y
a mi mismo
Soy un experto y soy un profesional

Soy un soldado de CLS

Bienvenido a

Bienvenido al nuevo sitio web de la Comunidad Latinoamericana de Simulación. 
Unidad, Respeto, Dedicación, Lealtad

Operación Libertad

Campaña Persistente

El ejercito de los Estados Unidos ha desembarcado en Takistán, con la intención de montar una base de operaciones para comenzar la operación Libertad. Deberán eliminar la resistencia y avanzar con la operación e un terreno sumamente hostil. El objetivo será incursionar en la zona, ganarse la confianza del elemento local para encontrar las Bases enemigas y eliminarlas.

¡Banzai!

Operación: Thunderbolt

CLS llega a Vietnam! La compañía Alfa deberá enfrentarse contra el Vietcong, en terrenos repletos de trampas y escondites enemigos. No pierda su tiempo, y alistese rápido para la ofensiva!

  • Temas

  • Mensajes

    •     teamspeak_small.png

      Debido a una incompatibilidad de la versión del TeamSpeak 3.3.0 con el plug-in del MOD TFAR (Task Force Arrowhead Radio), se recomienda NO ACTUALIZAR a la última versión del cliente TS3.
      En caso de haber actualizado, se recomienda hacer una nueva instalación de la versión 3.2.5. descargándolo del siguiente link.

      TEAMSPEAK 3 v3.2.5

      **NOTA: Ejecutar el archivo SIN DESINSTALAR la versión actual, de este modo sobrescribirá los archivos actuales por los de la versión 3.2.5 y mantendrán los datos de identidad y configuración.**

      Editado por W.Luzzi
    • 0rJ8fOk.png

      logo.png

      Está disponible a través de Steam Workshop y Arma 3 Sync una nueva version de TFAR (Task Force Arrowhead Radio) con varias mejoras en la performance. El update requiere actualización del plug-in.
      Click aquí para saber como hacerlo. A continuación se detalla el changelog en caso que haya interesados en saber mas

       

      Spoiler

      Changelog

      • Fixed undefined variable in fnc_lrRadiosList (@C0kkie) 
      • Fixed serverside radion instanciation Update Japanese translation (@classicarma)
      • Fixed potential plugin crash if TFAR plugin is confused (@Saborknight)
      • Added stop radio transmission when entering zeus
      • Fixed not getting encryption codes for vehicles
      • Removed alternate transmit keybinds
      • Fixed 3DEN static radios not getting correct encryption code
      • Improved Arma tabbed-in detection
      • Fixed handling of non-ascii characters in sound file path (@BayCat)
      • Added setting to disable directional voice cone (@C0kkie)
      • Fixed couldn't hear yourself in speakers (@psYGer)
      • Changed "Name" in plugin installer (Now finally allows to install plugins in parallel using plugin installer)
      • Fixed missing radio effect and distance falloff on speakers
      • Added version entries to CfgPatches (@Schwaggot)
      • Added ACE Interactions to switch radio speaker

      Cualquier consulta, asegúrese de contactar a su superior inmediato.

    • 1ª Competencia de Tiro de Precisión
      Comunidad Latinoamericana de Simulación

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      La compañía Alfa se enorgullece en anunciar la primer competencia de tiro de precisión de la compañía. Durante este evento, los participantes podrán participar de diversas actividades y demostrar sus habilidades de tiro y precisión. Al finalizar todos los eventos, se anunciarán los resultados finales donde se otorgarán las insignias correspondientes a cada disciplina. Los participantes podrán anotarse en las siguientes disciplinas: 

      1. Tiro a corta distancia con Pistola de Mano
      2. Casa de Tiro (CQB en velocidad)
      3. Tiro a media distancia con Fusil de Asalto
      4. Tiro a mediana/larga distancia con Fusil de Precisión M14
      5. Tiro a larga distancia con Fusil de Francotirador (M2010)

      Click aquí para inscribirse (leer atentamente todo el evento)

      • Leído y Comprendido 1
    • Comunidad Latinoamericana de Simulación
      Ceremonia de Promociones | 19 de Mayo
      ____________________________________________________

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      Soldado Gerardo Oviedo fue promovido a Soldado 1ª Clase. 
      Recluta Ivan Cochia fue promovido a Soldado 1ª Clase. 

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      Soldado 1º Clase Daniel Kovalski fue promovido a Especialista. 
      Soldado 1º Clase Einer Guerra fue promovido a Especialista. 

      ___________________________________________________

      Galón de Servicio Activo
      1187734930_GalondeServicioActivo.png.26b

      "Se le otorga el presente por haber completado de manera exitosa, el circuito básico de entrenamiento para el servicio"

      ___________________________________________________

      Galón de Infanterí­a

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      "Se otorga el siguiente galón a todo aquel soldado que haya participado de las instrucciones propias de la Escuela de Infantería Regular."

      ___________________________________________________

      Medalla al Servicio Humanitario

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      "Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que haya realizado buenas acciones un la Unidad.
      Siempre sin pedir nada a cambio y con buena voluntad."

      Walter Luzzi
      Facundo Brown
      Andree Daga
      Yefri Gonzalez
      Raul Blanco

      ____________________________________________________

      Galón de Defensa Americana

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      "Se le otorga el siguiente galón a todo miembro de CLS que haya completado 1 (un) año de activo de servicio."

      Facundo Brown
      Raul Blanco
      Andree Daga
      Ruben Miller
      Facundo de los Santos

      ____________________________________________________

      Corazón Púrpura

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      "Se le otorga a este galón a todo aquel miembro de CLS que haya muerto arriesgando su vida en pos de la misión y el cuerpo de simulación."

      Juan Carlos Ibaceta Tello
      Facundo De los Santos

      ____________________________________________________

      Servicio Voluntario

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      "Se le otorga el siguiente galón a aquellos miembros que no han sido asignados a posiciones administrativas de la comunidad
      y sin embargo muestran determinación y entusiasmo ayudando a miembros de la comunidad."

      Ivan Cochia
      ____________________________________________________

      Cinta de Desarrollo Profesional de Suboficiales

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      "Se otorga cada vez que un miembro es ascendido de sargento en adelante."

      Ariel Araneda
      Pablo Duro
      Alejandro Guida
      Andree Daga
      Martín Duarte

      ____________________________________________________

      Galón de Editor

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      Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que sea reconocido como editor.

      Raúl Blanco
      ____________________________________________________

      Medalla Contra el Terrorismo

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      Otorgada al soldado con mayor participación y despliegues en operaciones de tipo Insurgency.
      Se otorga una medalla cada finalización de escenario

      Ariel Araneda
      Ruben Miller
      Pablo Duro
      ____________________________________________________

      Cinta de Buena Conducta 

      AGCM.png.e276b00fb2b43aa4675fddc89948eea

      Se le otorga el siguiente galón a todo aquel miembro de CLS que haya llenado sus obligaciones
      sin interrupciones ni faltas en un lapso de 6 (seis) meses. Se entrega cada 6 meses

      Andree Daga
      Facundo de los Santos
      Einer Guerra
      Cristian Ibarra
      Raúl Blanco
      Yefri Gonzalez
      Daniel Kovaslki
      Oscar Blanco
      Ruben Miller
      Walter Luzzi
      Ariel Araneda
      Martin Duarte
      Alejandro Guida
      Bryan Islas
      Pablo Duro
      ____________________________________________________

      ¡Felicitaciones a los ascendidos y a todos por el continuo esfuerzo!

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      73 0.41 441 1

      ¡Únanse en las felicitaciones! Ahora mismoW.Luzzi está offline, pero su última vez online fue .

    • Por su labor y dedicación en la migración del sistema de descarga de mods

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    No hay personal en Base
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    • @Lí­der de Escuadra  recuerden dejar sus comentarios. No es necesario ser muy detallados, solo algunos breves comentarios. Pueden consultar como postear su debrief en el siguiente link.  Recuerden que si no dejan aquí la asistencia de cada miembro de sus escuadras, no se generará el registro de combate en PERSCOM y por lo tanto no se asignarán los puntos.     
    • considere que no esta completada por los siguientes motivos: 1) No se identifico en ningún momento a Youssef Azbek. 2) se lo dio por muerto pero sin encontrar su cuerpo para confirmación.
    • Interrogo esta bien considerar no completado??
    • Debriefing   A/1-1 y A/1-2 asegurarán el sector OESTE de la ciudad atacando desde la parte inferior del valle. La escuadra menos numerosa se ocupará de dar seguridad en el perímetro mientras que la otra se ocupa de la limpieza casa por casa. COMPLETADO A/1-3 deberá destruir la posición de AA en el sector sur para habilitar maniobras de soporte aéreo. Una vez destruida, ocupará esa posición para dar soporte al la escuadras de fusileros en la ciudad. COMPLETADO A/1-1 y A/1-2 se ocuparán de Destruir el depósito de municiones en la zona militarizada, ejecutando la misma táctica detallada en el punto 1.COMPLETADO A/1-1 y A/1-2 se ocuparán Asegurar el sector del Gran Mercado para encontrar a Youssef Azbek, ejecutando la misma táctica detallada en el punto 1.  INCOMPLETO (No encontramos el cuerpo) A/1-1 y A/1-2 se ocuparán Asegurar el sector ESTE, distrito de la Gran Mezquita, ejecutando la misma táctica detallada en el punto 1.COMPLETADO F/A-Co se ocupará de dar soporte y priorizar cualquier contacto motorizado dentro y fuera de los límites de la ciudad.COMPLETADO Asegurar el área de la mina, en el norte. (OPCIONAL). NO COMPLETADA.   Comentarios : Comentario de MAJ A.Guida: Considero que la misión fue buena, me gusto, me divertí eso es siempre lo primero en la lista. Respecto del planeamiento creo que estuvo bien planeado, fue un avance lento, con base de fuego en todo momento y que permitió la utilización del aéreo. Respecto de la ejecución fue correctamente ejecutada, a las escuadras de asalto les costó tomar la iniciativa a pesar de que contaban con los vehículos altamente blindados sentí que no se "animaban" a avanzar y hacerle frente al enemigo, mas proactividad en ese frente. Asalto debe controlar la ansiedad de querer avanzar y saltear la cadena de mando, siempre debe pedir confirmaciones a centro de mando antes de ejecutar una acción sea cual sea salvo que centro de mando indique lo contrario, solo así seremos eficientes en el campo. Soporte hizo un buen trabajo, al momento de prepararse para abatir el Anti-Aéreo sabían que debían hacerlo con Javelin y también sabían que el elemento que lo carga venía retrasado, deberían haberlo cargado con otro hombre para no retrasar la ejecución y no esperar a que el elemento retrasado venga, si no está se soluciona en el momento después los roles se normalizan. Una vez que abatieron la amenaza brindaron buena base de fuego al elemento de asalto. Respecto del aereo hizo un buen debut buen reconocimiento y defensa, lamentablemente lo hizo sólo sin copiloto por lo tanto debimos adecuar la nave, lo que eventualmente hizo que lo derribaran, será cuestión de tiempo y conseguir a alguien. Eso tengo para decir, espero que se hayan divertido.     Debriefing de Escuadra Escuadra:  Nómina de personal de escuadra: Presentes: Ausentes: Exento:   Comentarios del líder de escuadra: Áreas de Fortaleza: Oportunidades de mejora: Comentarios adicionales: Comentarios de Edición:  
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